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倒是一个爆种的好技能,只是后遗症让人望而却步,这可不是进化方块那种有时限的副作用,永久增加经验费用听着就蛋疼,一次虽然才7,但可以无限重叠。而且效果嘛……看赫伯尔就知道了,该打不过的,照样还是打不过,说不定还要被揍得更久一点,光是想想就扎心。
这个能力对于不怎么依靠本体的机械师意义不大,比起临时爆种,韩萧更倾向于在战斗前准备更多的机械军团,而且自己刚得到一张无副作用的人物卡,正好可以把这个技能ass掉。
最适合武道家和械武者,对自己虽然也有用,却并不关键。
至于,这妥妥是一个模板专长,虽然75oo点固定减免看起来不多,可这是因为站在a级的角度进行判断。假设天灾级拥有这个专长,每次都减75oo,积少成多,抗击打能力起码上升两三个台阶。
若是让b级或c级得到……基本就等于同阶打不死的存在,玩家碰上这种类型的boss,简直就是绝望。
这个能力与“低级伤害免疫”系列配套,赫伯尔具备一个的专长,实际伤害低于16的攻击统统免疫,但并不代表变成了鸡肋。
低伤免疫的正常规则是,低于界限的伤害直接免疫,而高于16的攻击不会受到影响……而加上后,效果就变成了高于16的攻击,也要减去16的实际伤害,接着再计算优先级靠后的抗性专长……这就是两者配套的结果,提升减免的界限。
但现在只能抽到其中一个,效果便打了一定的折扣。其实韩萧比较想要的是赫伯尔身上的专长,这个才是赫伯尔最肉的秘诀,而且优先级靠后,也就是说,赫伯尔伤害减免的顺序是这样的: